martes, 17 de marzo de 2020

RoboMind

Una nueva introducción a la programación

ROBO es un lenguaje de programación sencillo que está diseñado para familiarizarte con las reglas básicas de las ciencias de la computación mientras que programas tu propio robot. Además de introducirte a conocidas técnicas de programación, también te acerca a las áreas de la robótica y la inteligencia artificial.

ROBO esta diseñado de tal manera que puedes comenzar a explorar y programar rápidamente. Para ello se ha creado un lenguaje especial que consiste en una seria de reglas que tienen como fin la programación de un robot para que realice acciones. Como resultado puedes crear tus propios programas y experimentar con los principios que rigen a los lenguajes de programaciones mas comunes.





Se resumen aquí las mejores características de ROBO:


Sin dependencias externas, como entornos de desarrollo y compiladores que compliquen las cosas.

Seguro: el programa que se haga no puede dañar de ninguna forma tu ordenador.

Apto para proyectos: ROBO es la herramienta ideal para proyectos interdisciplinarios, cursos técnicos o de ciencias de la computación y proyectos de investigación para docentes del área de educación técnica y educación integral.

"No conozco ningún otro método o enfoque para la práctica y la enseñanza que sea más adecuado para los estudiantes de robótica de hoy día. El único inconveniente que se me ocurre es el alto coste de los kits de robótica, algo que puede poner este enfoque altamente accesible fuera del alcance de tantas escuelas. Afortunadamente existen programas de robótica virtuales que desarrollan la mayor parte de los conceptos y el contenido que hay que aprender sin llegar a la construcción de robots en el mundo real. He aquí lo que encontré esta mañana mientras navegaba en la web. Parece una joya esperando a ser descubierta por el mundo de la Educación"  (Mark Gura)


En primaria los estudiantes se familiarizan con las instrucciones para movilizar al robot en su entorno; en secundaria las estructuras de programación cobran mayor importancia y en la universidad se repasan los aspectos teóricos de la ingeniería automática, como la máquina de Turing. Así, RoboMind cubre desde lo básico hasta lo complejo.




Creado por la Universidad de Amsterdam


Enlaces de interés

Instrucciones básicas (todos los grados)

Descarga Robomind 4.3 (versión en uso en clase)



Vídeos con ejercicios básicos:

Tutorial básico para iniciar (tercer grado)

ejercicios 1 al 3 (sexto grado)

Dibujar Mapa completo (sexto grado)


jueves, 10 de octubre de 2019

¿Qué es la Ergonomía?

Imagen tomada de Cuidateplus
La idea es que leas esta información, la analices y puedes elaborar, con tus propias palabras, una definición los más adecuada posible. 

Básicamente no hay que confundir una posición correcta frente al computador, o con el móvil, con lo que es un diseño ergonómico. Un móvil puede ser ergonómico si es cómodo al sostenerlo, una silla es ergonómica si no causa dolor de espalda, un ambiente o un entorno es ergonómico si hay una buena iluminación, ventilación, mobiliario adecuado, etc. 

De manera que, primero que nada, la ergonomía es una ciencia. 

¿Y qué estudia?

Los entornos 

¿Y qué son los entornos? 

Los espacios donde las personas habitan o desempeñan sus labores de trabajo o de estudio. 

También estudia cómo deben ser diseñadas y construidas las herramientas, mobiliarios y lugares de trabajo o estudio. 

¿Para qué? 

Para que los entornos, muebles o herramientas no causen estrés a las personas, para que los trabajadores o estudiantes no se lesionen. 

El objetivo es lograr la mayor comodidad posible para ellos y la máxima productividad y eficacia en las tareas. Por consiguiente, la ergonomía busca que las personas se desenvuelvan con comodidad en cualquier entorno y de forma segura. 

Igualmente, a través de la ergonomía, se persigue reducir las probabilidades de que las personas cometan errores durante la realización de sus actividades. 

Un entorno ergonómico permite que el trabajador, la persona en su hogar o el estudiante logre una mayor satisfacción y una mejor calidad de vida cuando realiza cualquier tipo de actividad. 

Cuando existe un entorno ergonómico, la acción a realizar será mucho más satisfactoria, productiva, cómoda y segura para la persona que la ejecute. 

¿Qué sería un entorno poco ergonómico?
Podría ser un espacio cerrado, con poca luz, mal ventilado, colores en las paredes que cansen la vista, muebles incómodos, herramientas que, al poco tiempo de usarlas, causen dolor, etc. 

Finalmente, el Centro Europeo de Postgrado señala que los beneficios que aporta esta ciencia son: 
  • Reducción de enfermedades laborales.
  • Mejoras en la productividad.
  • Disminución de costos.
  • Calidad en los servicios y resultados.
  • Aumento de la motivación en movimientos repetitivos

Ahora, puedes redactar tu propia definición de ergonomía.

Imagen tomada de CEUPE

martes, 11 de octubre de 2016

Actividades de esta semana

Semana 10 al 14 octubre de 2016

Actividades realizadas y en curso

Si no has venido a la clase de esta semana, es importante que leas el ebook Aprende la Hoja de Cálculo (accede desde la barra lateral) y realices las actividades 1, 2 y 3 del Tema 1 (Conoce Excel 7). Son muy sencillas, ya que se trata de la parte introductoria.

Para todos, recordar que se debe leer la página 12, revisar los ejemplos que allí se muestran acerca de cómo seleccionar rangos de celdas. Luego, leer la actividad 3, practicar la selección de algunos de esos rangos, ya que esta será la actividad a realizar en la próxima clase. De esta manera, llegarás enterado y presto a trabajar.

Saludos y "Feliz día del Descubrimiento"


lunes, 3 de octubre de 2016

Empleo saludable del computador


Vídeos de apoyo para repasar la clase de hoy.









Presentación















Actividad:
Agrega un comentario acerca de la importancia que tuvo para ti este tema, qué aprendiste, etc. Indica tu nombre y apellido, grado y sección. Y gracias por participar.